[安全技术] 游戏安全逆向工程师:入门到精通视频教程

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查看1727 | 回复2 | 2019-3-7 09:04:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程简介:

适用人群:
有一定的编程基础,例如:易语言/C语言/C++语言,并且对黑客技术感兴趣,对游戏安全漏洞分析感兴趣的朋友

课程概述:
通过学习游戏相关的黑客编程技术,再配合工具分析游戏安全漏洞,达到知其攻,知其防,从而精通黑客的编程方法和理论实践。

课程目录:

1.初识动态链接库
2.Windows_API编程速成-环境搭建
3.介绍Windows_API是什么东西
4.C-C++调用Win-API方法速成
5.C-C++补充
6.易语言调用Win-API方法速成
7.C-C++编写DLL文件速成
8.易语言编写DLL文件速成
9.DLL导出函数的概念
10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数
11.使用易语言编写DLL导出函数
12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++
13.C-C++补充
14.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言
14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++
16.导出函数出啊看的相关工具的使用
17.DLL注入工具使用
18.进程和线程的概念
19.创建远程线程
19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取
20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++
21.线程注入优化
22.线程注入:使用易语言
23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++
24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++
25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++
26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言
27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言
28.人物结构分析
29.CE分析人物结构.
30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++
31.内存地址虚拟内存和偏移量概念
32.基址和偏移的关系
33.认识call
34.认识网游封包发包函数call
35.认识OD和模块加深静态地址线程关系
36.找消耗物品call上
37.找消耗物品call下
38.断点意义何在
39.寻找喊话call
40.惊人的十秒找call技巧
41.解决心跳数据包
42.call调用导致变态功能
43.OD基础
44.11.12作业C-C++
45.11.12作业易语言
46.11.13作业
47.汇编基础1
48.汇编基础2
49.汇编基础3
50.汇编基础4
51.CE基础1
52.CE基础2
53.数据挖掘1
54.数据挖掘2
55.数据挖掘3
56.数据挖掘4
57.数据挖掘5
58.数据挖掘6
59.数据挖掘7
60.堆栈基础
61.call和堆栈平衡
62.堆栈ESP,EBP复习
63.堆栈EBP寻址
64.堆栈寻址2
65.不可靠的EBP
66.更不可靠的ESP
67.两种方法寻址
68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗
69.call连续调用和call检测的初步认识
70.装备call
72.NPC的call挖掘以及虚表函数
73.初识代码VM,call参数查找,吃药call
74.网游攻击call和结构体
75.网游自动刷任务漏洞分析
76.自动购买商品
77.出售商品call分析
78.出售商品call分析补充
79.公告Call逆向
80.虚表函数call校验
81.寻路
82.总结

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907470280 | 2021-10-11 13:43:39 | 显示全部楼层
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海上孤灯 | 2022-6-16 21:01:38 | 显示全部楼层
有竞争才有进步
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