考拉第二期Belnder风格化动画2021年【画质高有素材】

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299.考拉第二期Belnder风格化动画2021年【画质高有素材】
├─2期课件
│  └┈2期课件.7z
├┈1.第一周:02硬件介绍与建议.ts
├┈10.第一周:11物体模式下(命名与显示).ts
├┈100.第十二周:案例短片收尾3.ts
├┈101.第十一周讲作业.ts
├┈102.第十二周:幻想生物案例.ts
├┈103.第十二周:总结.ts
├┈104.01.ZB简介.ts
├┈105.02-灯箱,视图,画布.ts
├┈106.03-界面,工具.ts
├┈107.04-新建,导入,桥接.ts
├┈108.05-文件保存,自动保存.ts
├┈109.06-子工具:大形快速塑造.ts
├┈11.第一周:12物体模型下(集合).ts
├┈110.07-布尔与自动拓扑.ts
├┈111.08-1笔刷基础与应用.ts
├┈112.08-2补充:松驰.ts
├┈113.8-3笔刷的自定义与导入.ts
├┈114.8-4自定义Alpha笔刷.ts
├┈115.8-5自定义插入模型笔刷.ts
├┈116.09-遮罩,多边形组,可见性.ts
├┈117.10-姿态传递与表情调整.ts
├┈118.11-导出图片.ts
├┈119.12-导出视频.ts
├┈12.第一周:13物体模式下(快速选择).ts
├┈120.13-导出模型.ts
├┈121.14-自定义UI与热键.ts
├┈122.15-ZB速写小案例.ts
├┈123.考拉绑定效果技术点分析.ts
├┈13.第一周:14轴心,坐标,游标.ts
├┈14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).ts
├┈15.第一周:16模型案例(数位笔).ts
├┈16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts
├┈17.第一周:18曲线的编辑与应用.ts
├┈18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).ts
├┈19.第一周:20修改器前言.ts
├┈2.第一周:03 Blender下载与安装.ts
├┈20.第一周:21镜像修改器(吸附).ts
├┈21.第一周:22细分修改器.ts
├┈22.第一周:23倒角修改器.ts
├┈23.第一周:24厚度修改器.ts
├┈24.第一周:25线框修改器(精简反细分).ts
├┈25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.ts
├┈26.第二周01雕刻模式.ts
├┈27.第二周02常用的雕刻笔刷.ts
├┈28.第二周03uv的基本操作.ts
├┈29.第二周04贴图绘制流程.ts
├┈3.第一周:04 Blender基础用户配置.ts
├┈30.第二周05烘培贴图.ts
├┈31.第二周06蜡笔工具的基础操作.ts
├┈32.第二周07蜡笔的动画基础.ts
├┈33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.ts
├┈34.第二周09基本的动画实现.ts
├┈35.第二周10骨骼绑定.ts
├┈36.第二周11渲染模式基本知识.ts
├┈37.第二周12cycles渲染设置.ts
├┈38.第二周13基本的灯光类型.ts
├┈39.第二周14eevee渲染设置.ts
├┈4.第一周:05插件的启动,安装,配置.ts
├┈40.第二周15材质节点的基础操作.ts
├┈41.第二周16灯光雾.ts
├┈42.第二周17渲染输出设置.ts
├┈43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.ts
├┈44.第二周19卡通雕塑案例.ts
├┈45.01插件更新与补充.ts
├┈46.02wiggleBone骨骼动力学插件.ts
├┈47.03UVpack插件基础使用.ts
├┈48.04蜡笔补充:剪影绘制与转模型.ts
├┈49.01 Sp和blender工作概述.ts
├┈5.第一周:06界面与工作区.ts
├┈50.02 Sp导入,视图界面与烘焙.ts
├┈51.03 贴图制作.ts
├┈52.04 贴图导出与材质整合.ts
├┈53.开课及blender的基本操作(上).ts
├┈54.第一周课时加长.ts
├┈55.第一周开题作业讲解.ts
├┈56.第二周:基础补充与小案例.ts
├┈57.第二周:讲作业.ts
├┈57.第二周:讲作业2.ts
├┈58.第二周讲作业(第二批).ts
├┈59.全流程小案例演示.ts
├┈6.第一周:07视图操作.ts
├┈60.第三周作业.ts
├┈61.第四周:大作业案例:解析,模型(上).ts
├┈62.第四周:大作业案例,道具建模(下).ts
├┈63.第四周:讲作业.ts
├┈64.01Bl和sp法线烘焙.ts
├┈65.02.三渲二基础材质.ts
├┈66.03法线映射修正阴影.ts
├┈67.04三渲二材质拓展.ts
├┈68.05三种卡通线基础.ts
├┈69.第五周:大案例角色模型,材质,绑定.ts
├┈7.第一周:08物体模式(创建,选择).ts
├┈70.第五周:角色自定义绑定.ts
├┈71.第五周:讲作业.ts
├┈71.第五周:讲作业2.ts
├┈72.第五周:自定义绑定(下).ts
├┈73.第六周:配角补充,场景搭建.ts
├┈74.第六周:讲作业.ts
├┈75.第六周:角色眼睛绑定与骨骼层的指定.ts
├┈76.1.爆炸能量波水.ts
├┈77.2.龙卷风.ts
├┈78.第七周:绑定动作检查,场景完善.ts
├┈79.第七周:讲作业.ts
├┈8.第一周:09物体模式(变换).ts
├┈80.第八周:故事版与基础动作.ts
├┈81.第八周:讲作业.ts
├┈82.第八周案例补充:速写风格快速表现.ts
├┈83.第九周:一些动画及特效元素制作.ts
├┈83.第九周:一些动画及特效元素制作2.ts
├┈84.1.达芬奇简介.ts
├┈85.2.导入素材.ts
├┈86.3.常用的基本操作.ts
├┈87.4.剪辑实例与导出.ts
├┈88.配角小人与道具.ts
├┈89.第九周:讲作业.ts
├┈9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).ts
├┈90.第十周:动画制作与镜头剪辑.ts
├┈90.第十周:动画制作与镜头剪辑2.ts
├┈91.第十周:动画制作与剪辑(下).ts
├┈92.第十周加课:案例动画制作.ts
├┈93.第十周:案例镜头进度加课.ts
├┈94.第十周讲作业.ts
├┈95.第十周::案例动画镜头制作.ts
├┈96.第十周:动画镜头制作赶工.ts
├┈97.第十一周:案例动画镜头制作.ts
├┈98.第十二周:短片案例收尾.ts
├┈99.第十二周:案例短片收尾2.ts
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海上孤灯 | 2022-6-5 21:21:31 | 显示全部楼层
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